Как Япония изменила видеоигры

vulkan platinum online

Несмотря на то, что Японии не принадлежит первенство в создании первой компьютерной игры, она сумела больше всех обогатится игровой культурой с непревзойденной страстью. Игры Super Mario и Sonic the Hedgehog стали культурными гигантами, а Sega Mega Drive и Game Boy были символами своего времени, в которые жители Токио играли на протяжении десятилетий.

За все время можно выделить восемь важнейших японских изобретений видеоигр:

  • Космические захватчики (аркадная игра Тайто) 1978. Самый первый фильм «Звездных войн» побил все рекорды популярности еще за несколько недель до его выхода, и это культурное событие в сочетании с простой формулой игры - стрельба по нисходящим инопланетянам с помощью лазерной пушки - моментально сделало игру мегауспешной;
  • Pac-Man (аркадная игра Namco) 1980. Выпущенный всего через два года после «Space Invaders», «Pac-Man» вышел на рынок, в котором доминировали «стрелялки». Он стал пионером жанра «лабиринт погони», который с тех пор имитировался бесчисленное количество раз;
  • Семейный компьютер (домашняя консоль от Nintendo) 1983. Эта консоль, получившая название Famicom, быстро стала японской иконой. Правда, слот для углубленного картриджа, функция, основанная на видеомагнитофоне, накапливала пыль и инициировала ритуал вдувания в картридж перед использованием;
  • Game Boy (портативная консоль от Nintendo) 1989. Первоначально планировалось включить игру Mario с розничной версией консоли, но позже было принято решение приобрести права на неясную русскую игру, разработанную Алексеем Пажитновым в 1984 году под названием Tetris. Бешеный успех, Тетрис сделал Game Boy популярным среди взрослых и детей;
  • Sonic the Hedgehog (игра для Sega Mega Drive) 1991. Популярность быстро развивающихся игр Sonic сделала Mega Drive сильным конкурентом Super NES от Nintendo, начав «консольную войну», которая будет характеризовать 1990-е годы;
  • Sony PlayStation (домашняя консоль Sony) 1994. Благодаря впечатляющей библиотеке и доступной цене Sony PlayStation стала первой консолью для продажи 100 миллионов единиц;
  • Super Mario (игра для Nintendo 64) 1996. В 1990-х годах видеоигры перешли от использования двумерной графики к динамически созданным мирам, что позволило игрокам свободно перемещаться - их называли «3D-играми» короткими, но на самом деле никаких 3D-эффектов не было;
  • Pokemon Go (игра для iOS и Android) 2016. Используя возможности GPS и камеры мобильных устройств, Niantic смог создать впечатляющий дополненный опыт реальности, в котором люди по всему миру бегали по улицам в поисках персонажей. Хотя прихоть с тех пор утихла, игра была загружена более 500 миллионов раз и стала третьей по популярности темой 2016 года в социальных сетях.

Азартные игры Японии в сети

vulkan platinum online

Японцев по праву можно назвать самой азартной нацией. А разработка новых технологий и генерация свежих идей в Японии на голову выше остальных стран. Своим примером страна восходящего солнца вдохновляет разработчиков игрового софта по всему миру. Одним из успешных последователей выступает игровая платформа vulkan platinum online. В то же время, к большому разочарованию японцев, азартные игры в стране находятся вне закона. Правительство опасается легализации азартных игр. По их словам, доход от игровой индустрии достаточен. А полная свобода для азарта в Японии - это не только банкротство людей, но и увеличение количества зависимых подростков, а также высокий уровень преступности.


Предыдущая статья
Следущая статья


Вернуться
^